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舞台灯光舞美设计技巧,西安舞台舞美设计公司

日期:2019-04-28 / 人气:122

舞台灯光设计从来不是一件简单的事情,需要舞台灯光师不断研究新的舞台灯光设计思想,并且总结自己之前的舞台灯光设计经验,结合工作实际情况,进行创新。今天西安舞台舞美设计公司尚演视听将为各位舞台灯光师介绍几种舞台灯光设计技巧,以供大家参考。在舞台演出中,在设计舞台灯光前,作为舞台灯光师首先应该考虑到以下几个问题:


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1、场景中的环境是什么类型的? 
场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。
代表性的自然光是太阳光。在实际工作中,当使用自然光时,舞台灯光师需考虑到:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周?
人工光或许是三种光源中普通的,几乎可以是任何形式。在使用时,舞台灯光师需考虑光线来自哪里,光线的质量如何。如果有几个光源,要弄清楚哪一个是主光源?确定是否使用彩色光线也是重要的。几乎所有的光源都有一个彩色的色彩,而不是纯白色。

最后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。在明亮的室外拍摄电影时,摄影师和灯光师有时也会使用反射镜或者辅助灯来缓和刺目的阴影。

2、使用舞台灯光的目的是什么? 
作为舞台灯光师首先要明白,自己使用舞台灯光的目的是什么?即要考虑到舞台演出中的场景的基调和气氛。灯光有助于表达一种情感,或引导观众的眼睛到特定的位置;可以为场景提供更大的深度,展现丰富的层次。因此,在为场景创建灯光时,舞台灯光师要搞清楚自己要表达什么基调?所设置的灯光是否增进了故事的情节?在场景中是否有特殊灯光效果,如果有,它们是应该用舞台灯光还是通过其他途径创建?
除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光源和特殊材料属性的形式提供许多特殊效果。虽然严格说来,一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光效果的外观上再添加进来。由于这些效果在3D中不能自动产生,需要在渲染中专门把它们加进来,并且考虑其外观和长处。

3、是否有创作来源的参考资料? 
西安舞台舞美设计公司认为,在创作逼真的场景时,应当养成从实际照片和电影中取材的习惯。好的参考资料可以提供一些线索,让你知道特定物体和环境在一天内不同时间或者在特定条件下看起来是怎样的。通过认真分析一张照片中高光和阴影的位置,通常可以重新构造对图像起作用的光线的基本位置和强度。通过使用现有的原始资料来重建灯光布置,也可以学到很多知识。
在考虑了上面的问题后,就可以为一个场景创建灯光了。虽然光源的数量、类型和他们单独的属性将因场景不同而异,但是,有三种基本类型的光源:背景光,关键光和补充光,它们在一起协调运作。

4、背景光
背景光通常作为“边缘光”,通过照亮对象的边缘将目标对象从背景中分开。它经常放置在四分之三关键光的正对面,对物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。如果3D场景中的模型由很多小的圆角边缘组成,这种高光可能会增加场景的可信性。在为场景设置灯光以后,还有一些其他因素需要考虑。

5、关键光 
在一个场景中,其主要光源通常称为关键光。关键光不一定只是一个光源,但它一定是照明的主要光源。同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方。
虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。关键光通常是首先放置的光源,并且在场景中创建初步的灯光效果。
虽然关键光为照亮物体提供了一个好的方法,但是,其图像往往单调而无趣,阴影也很粗糙明显。场景也由于没有自然的环境光来加亮阴影区域,看起来总是太暗。在特定的场景中(如夜晚场景)很有用,却不适合大多数画面。

6、补充光 
补充光主要用来填充场景的黑暗和阴影区域。关键光在场景中是很引人注意的光源,但补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉。 
比较重要的补充光来自天然漫反射,这种类型的灯光通常称为环境光。可以大大提高整个场景的亮度,却不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,使得场景看起来不逼真。
模拟环境光有一种不错的方法:在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的辅助光应当减少阴影区域,并向不能被关键光直接照射的下边和角落补充一些光线。 
除了场景中的天然散射光或者环境光之外,补充光用来照亮太暗的区域或者强调场景的一些部位。它们可以放置在关键光相对的位置,用以柔化阴影。

7、我的解决方法简单而必要吗? 
场景中的灯光毕竟不同于真正的灯光,它需要在渲染时间上多花功夫,灯光设置越复杂,渲染所花费的时间越多,灯光管理也会变得越难。因此,西安舞台舞美设计公司表示,舞台灯光师们应当自问,每一种灯光对正在制作的外观是否十分必要。 
当增加光源时,自然会减少反射点。在一些点,增加光源不会对场景的外观有所改善,并且将很难区分所增加光源的价值。这个时候可以尝试独立察看每一个光源,来衡量它对场景的相对价值。如果作用不大就可以删除掉。

8、有些物体是否需要从光源中排除?
从一些光源中排除一个物体,在渲染的时候,便可以节约时间。这个原则对于制作阴影也是正确的。在实际演出中,并不是场景中的每一个光源都会用来制作阴影,因为制作阴影可能是十分昂贵的(尤其是光线跟踪阴影的情况下),并且有时对最终图像是有害的。
除了上述几点外,建筑物光源、照亮的显示器和其他独立的小组合光源,有时可以用贴图创建,而不使用实际光源。而且为光源添加颜色或贴图,可以使场景取得较好的气氛。大家可以将这些技巧应用到实际工作中去。